完全データ入稿とデザインツールによるデータ入稿

MEET MY GOODSに登録するアイテムは、あらかじめ用意された型紙データにデザインして頂き、アイテム名、説明、金額などを設定することで販売できます。

 

<デザインの入稿方法>
下記2通りのデザイン方法があります。
A:デザインツールを使用する
B:MEET MY GOODSのテンプレートを使用した完全データをアップロードする

 

<デザインツールでの入稿方法>
★こんな方にお勧めです
・とにかく使ってみたい方
・デザイン素材はあるが、配置はシミュレーションを見ながら登録したい方
・柄(パターン)デザインを簡単に作りたい方
デザインはパーツごとに行います。
1サイズ分のデザインを登録すればサイズ展開は、自動で生成されます。
*自動生成されたデザインはサイズごとに修正可能です。
⇒ブラウザだけでデザインできるので、Adobe(R) Illustrator(R)などの編集ソフトは不要です。
⇒パターン素材の登録や配置が簡単にできます。
⇒お持ちの画像ファイルをアップロードして使用できます。
▶アイテムのデザインと登録方法はこちらから

 

<完全データでの入稿方法>
★こんな方にお勧めです
・自分が慣れたAdobe(R) Illustrator(R)でデザインしたい方
・細かいデザインの微調整を型紙(マーカーデータ)を俯瞰しながら調整したい方
・マーカーデータから仕上がりがイメージできる方
※完全データで入稿する際は、テンプレートの型紙のパターンを変更しないでください。変更された場合でも、生地の裁断や縫製の調整はいたしません。予めご了承ください。
⇒デザインはMEET MY GOODSで規定の完全データ用テンプレートをダウンロードして、ご自身で行ってください。
⇒複数サイズ展開したいアイテムはサイズごとに部位形状や大きさが異なるため、展開するサイズ分デザインしてください。
⇒デザインの編集は自分が慣れ親しんだAdobe(R) Illustrator(R)で行いたい方にお勧めです。
▶完全データでのアイテム登録方法はこちらから